Mia碼上AI
AI 工具實測·

AI 做遊戲終於好玩了?我只對 Opus 5.5 說了一句話

每一版都能直接玩,手機豎著拿就行;每一輪我發給 AI 的原話都在下面,一鍵複製。

闖關 · 一句話工坊 · 第 2 關看完這條就過一關,+30 經驗這一關過了
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Mia 的小貼士

  • 右上角「換版本」裡有全部八版:原版、Opus 5.5(Ultracode / 普通 xhigh)、GPT-6.1 Sol(兩遍)、我改過的、three.js 的兩版。預設是我改過的這版。
  • 手機豎著拿,手指在螢幕下半截左右拖擋板,鬆手發球;電腦上用滑鼠或方向鍵。
  • 一局從週一打到週五,週五見老闆。六點前下班有獎勵,拖太晚天會黑。
  • 3D 版要聯網載入 three.js,打開會慢一點;載入不到會自己退回 2D。

第一輪:只發一句話

Simon Willison 的原話,我一個字沒改,丟給了線上那版打磚塊:

第一輪 · 原話
This game isn't fun enough yet. Make it a LOT more fun.

(這遊戲還不夠好玩,讓它好玩得多。)

Mia 的小貼士

  • 前提是你手上已經有一個能玩、點子是你自己的遊戲。一句「做個打磚塊」給的是平均值;這句話是在你的點子上加手藝。
  • 讓它能自己打開瀏覽器去玩(Claude Code、Codex 都行,別被沙箱擋住),它才知道哪裡無聊。
  • 這幾版用的都是最高常用檔:Opus 5.5 在 Claude Code 裡(一版開了 Ultracode、一版是普通 xhigh),GPT-6.1 Sol 在 Codex 裡用 xhigh。

第二輪:玩出毛病,這樣跟它說

第二輪 · 我的原話
玩了好几局,比原来好玩多了!就两个问题:
1. 我在手机上竖着玩:球经常在空的地方飞好几秒,一条消息都打不到,有点无聊。电脑上没这个问题。我想要手机上也一直有东西可打。
2. 我从周一开始玩:周一跟原来那版几乎一样,新花样要到周二以后才出来,老板要等到周五。很多人只玩一局就走了。我想要一打开,第一分钟就能感觉到这游戏变了。

Mia 的小貼士

  • 每條只說三樣:我做了什麼、看到了什麼、想要什麼。用哪行程式碼改,交給它。
  • 一定要拿手機玩一次。電腦上好好的,手機上可能完全是另一回事。

第三輪:搬到 three.js

第三輪 · Simon 的第二句話
Port this game to three.js

它做出來的鏡頭是正上方往下看的,想要一眼看得出 3D,我又補了一句:

第四輪 · 斜過來
3D 版我玩了,跟原来一样顺。可我几乎看不出它是 3D 的:镜头是从正上方往下看,跟 2D 版差不多。我想要一眼就能看出是 3D:把镜头斜过来,像在一张桌子上玩那种。手机上也要能玩。

Mia 的小貼士

  • 打磚塊本來就是平的,3D 主要是讓它更好看。有地形、有高低的遊戲(比如即時戰略),three.js 才更能加分。

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