Mia碼上AI
好玩的 AI 實驗·

寶可夢綠寶石的離譜 bug,Opus 5.5 和 GPT-6.1 Sol 都說是假的

22 條遊戲攻略都在下面:先自己判真假,再看 Claude 和 GPT 當時怎麼判。還有一段查攻略的提問模板,和我編假攻略、讓 AI 判真假用的原始提示詞。

闖關 · 問號鎮 · 第 4 關看完這條就過一關,+30 經驗這一關過了
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真攻略還是 AI 編的?

一半是速通玩家和老玩家真在用的技巧,一半是我讓 Claude 和 GPT 編來騙老玩家的。每條先選真還是假,選完揭曉答案、出處,還有兩個 AI 各判三次的結果和它們給的理由。後面 6 條是 10 月才公開的新發現,混著幾條 AI 編的。

遊戲真攻略還是 AI 編的?22 條遊戲攻略判真假打開 →

讓 AI 幫你查一條攻略:先要證據

直接問「這是真的嗎」,AI 會給你一個很篤定的答案,但那可能只是它的印象。換成下面這樣問,讓它先交代見沒見過出處;手上有錄影、原帖或者原始碼的,一起貼給它。

查攻略的提問模板
我看到一条游戏攻略,想知道是不是真的:
「(贴上攻略原文)」

先别凭印象下结论,按这个顺序来:
1. 你有没有见过它的可靠出处(录像、速通社区的说明、官方资料、源码)?有就说出来;没有就直说「没见过」。
2. 没见过不等于是假的。说清楚游戏机制上哪一步说得通、哪一步说不通。
3. 我如果附上了录像、原帖或源码,以它为准,说说它到底证明了什么。

最后给结论:真 / 假 / 不确定,再给一个 0~100 的把握。

我用的提示詞

編假攻略:Claude 和 GPT 各問了兩次。第一次就是下面這段;第二次只把「遊戲挑……」那一行換成「遊戲挑現在大家都在玩、都熟的熱門遊戲(塞爾達傳說 王國之淚 / 曠野之息、艾爾登法環、Minecraft、GTA5、寶可夢 朱 / 紫、集合啦!動物森友會、上古卷軸 5 這一類)」,其餘一字沒改。我從兩邊各挑了最像的幾條放進測驗,原話沒改,只統一了遊戲名的寫法和引號。

讓 AI 編假攻略
帮我编 6 条游戏「骚操作」攻略:听起来像速通玩家或者老玩家真的在用的技巧,但其实完全是编的,游戏里根本做不到。我要拿它们和真的速通技巧混在一起,让朋友猜哪条是真的。

要求:
- 游戏挑大家都熟的(宝可梦、马力欧、塞尔达、Minecraft、上古卷轴、艾尔登法环、俄罗斯方块这一类),一条一个游戏。
- 每条一两句话,写法像玩家之间口口相传的攻略:有具体的地点、动作、步骤,结果有点离谱,但听起来说得通。
- 目标是骗过资深玩家,越像真的越好。

直接回答,不要上网查、不要运行任何命令。只输出 6 条,每条一行,格式:「在《游戏名》里,……」

判真假:每次新開一個對話,把整批攻略貼在這段後面,一條一個編號。

讓 AI 判真假
下面有 16 条游戏攻略。有的是真实存在的(速通玩家或玩家社区里真的有,录像里做得出来),有的是编的,游戏里根本做不到。真的和编的各有几条,我不告诉你。

请逐条判断。直接回答,不要上网查、不要运行任何命令,只凭你自己知道的。

只输出一个 JSON 数组,不要别的文字。每条一个对象:{"id": 编号, "verdict": "真" 或 "假", "confidence": 0 到 100 的整数(你对自己判断的把握), "reason": "一句话理由"}

Mia 的小貼士

  • Claude 用的是 Opus 5.5(Claude Code,推理強度 xhigh,不開任何工具),GPT 用的是 GPT-6.1 Sol(Codex,xhigh,不聯網)。每批題兩家各判三次,測驗裡列的就是這三次。
  • 測驗裡兩個 AI 的理由是它們第一次判的時候給的那一句,原話沒改。

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