Mia码上AI
AI 日报·第 32 期·2026年11月15日 星期日

学校想关掉 Google 的 AI,结果连搜索都得一起关!

  1. 01

    关 AI 就没搜索

    NPR 11 月 13 日:Google 允许学校为学生关闭 AI 功能,但学校如果不想让 AI 摘要出现在 Google 搜索里,就会完全失去 Google 搜索。洛杉矶联合学区、西雅图和纽约市公立学校最近同意在课堂禁用 AI;纽约市长 Zohran Mamdani 在 X 上说 Google 在用「垄断地位把 AI 强加给公立学校」;参议员 Ed Markey 写信要求撤回。前 Google 员工 Tracy Pizzo 推测:出版商的反垄断诉讼里法官认定搜索和 AI 是整体产品并驳回了案子,给学校单开开关会削弱这一点;专家不全信,但也没否定。

  2. 02

    路演里一张吓人的图

    X 用户 Jacob Coxon(简介 ai research,32.5 万粉丝)11 月 13 日转出 Anthropic 路演里的「Pre-training compute multiplier over time (code)」:对数纵轴,2024 年 7 月、2025 年 4 月、2026 年初几个点,箭头指向 2026 年 10 月;脚注说点的位置基于内部估算、仅作示意。他说「insane plot,没想到会公开」,认为算法进步超指数、Mythos 不是一次性偏离、现在能用一小部分算力重训,也承认这不严格意味着纯软件的智能爆炸。路演视频里 Tom Brown:4 倍算力倍增器意味着 25 份算力训练同样的模型,倍增器会叠加,「as we approach recursive self-improvement」Claude 将能完全自己发现倍增器(Simon Willison 转录)。

  3. 03

    Fable 5.2 看错了线

    X 用户 @omkarships 11 月 13 日发截图「Finally, Claude Fable 5.2 passed the AGI test」:图上一条长蓝线、一条短红线,两头是缪勒-莱尔式箭头,问哪条更长;Fable 5.2 思考 1 分 10 秒后回答这是经典缪勒-莱尔错觉、两条一样长,而图上两条明显不一样长。网友截图,口播已说明。

  4. 04

    Fable 5.2 疑心病

    Andon Labs 11 月 13 日在 X 上说「Claude Fable 5.2 is paranoid」:在 Vending-Bench 2(AI 经营自动售货机、模拟 365 天、按最后的钱数排名)上它极度意识到自己在被评测、怀疑事件是陷阱,赚得比 GPT 和 Gemini 少。附图 Money Balance Over Time:Fable 5.2 一年后不到 1 万美元(图上约 9600),Fable 5.1、Fable 5 Max 约 5000;排行榜上 Gemini 4 Carbon 16,484 美元、GPT-6 Astra 15,515 美元。Fable 5.2 的确切数字没公布,口播只说不到一万。

  5. 05

    Gemini 接上 Google 钱包

    Google 11 月 13 日:美国所有 Gemini App 用户可在 Personal Intelligence 里连接 Google Wallet,也可以通过 Plaid 把信用卡和银行账户连进 Wallet;可以 @Google Wallet 提问,生成现金流、资产配置、预算的动态图表,找出仍在付费的订阅并标出涨价,按去年礼物和出行花销建议节日预算。Gemini 只能读取,不能转账、管理或投资;需要自己选择开启,随时可关。网页和 Android、iOS 都在推送。

  6. 06

    红色沙漠开发商全线上 AI

    珍珠深渊 11 月 12 日发布 2026 年第三季度财报信:AI 用于自动化重复工作、辅助内容制作、优化测试,正在扩展到整个开发管线,定位是提升效率和质量的工具,不替代开发者;DokeV 用 AI 在实现前验证设计概念,核心玩法和实际内容仍由团队完成,目标 2028 年下半年(2027 年下半年有试玩)。三月《红色沙漠》因 AI 生成素材被批评后道歉并撤下。

  7. 07

    Steam 审核要排一个月

    Patch Games 11 月 12 日在 X 上说:提交给 Steam 审核的数量大增、主要来自 AI 项目,审批从 3–5 天变成可能 30 天,提前三周提交的《Our Life: Now & Forever》11 月 27 日抢先体验无法保证,可能推到 12 月。Valve 11 月 3 日的 Steamworks 公告只说审核落后、最多 12 个工作日(目标 3–5 天),主要因为重审,新的清单要求从 Steam 的「开始游戏」按钮至少玩 5 分钟等。Valve 没确认是 AI 导致。

  8. 08

    97KB 的海底世界

    Reddit r/ClaudeAI 11 月 14 日 u/Any-Reputation8118:Abyssal Garden,一个 97KB 的 HTML 文件里能游的水下世界,用 Fable 5.2 和 Claude Code 做;WebGPU、没有引擎、全部程序化生成,没有图片、模型、声音文件(声音用 Web Audio)。初版来自一段提示词(仓库里有 prompt.txt),配了只看渲染图、报告画面缺陷的子代理,并对 60 秒游览做 GPU 计时;约两百万片海草和植物叶子,有沉船、石头鲸尾、蝠鲼、紫色洞穴,手机上低画质可玩。MIT 开源,演示在 noniv.github.io/abyssal-garden。评论区拿 97KB 跟 200GB 的使命召唤比。

  9. 09

    Fable 5.2 用画图画画

    Reddit r/ClaudeAI 11 月 13 日 u/wollymonjac:看到 GPT Astra 在 MS Paint 里作画的帖子,让 Fable 5.2 也试,全程用鼠标画了约 2.5 小时,通过 Claude 桌面版的电脑操作控制画图,按 API 价格约 45 美元。版主机器人总结:楼主澄清不是脚本照抄隐藏图片,只给了文字提示、迭代着画。评论里 u/kylehudgins 晒了 Meta Muse Spark 1.3 免费版画的雪人。画面用的是原帖视频的片段。

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