學校想關掉 Google 的 AI,結果連搜尋都得一起關!
- 01
關 AI 就沒搜尋
NPR 11 月 13 日:Google 允許學校為學生關閉 AI 功能,但學校如果不想讓 AI 摘要出現在 Google 搜尋裡,就會完全失去 Google 搜尋。洛杉磯聯合學區、西雅圖和紐約市公立學校最近同意在課堂禁用 AI;紐約市長 Zohran Mamdani 在 X 上說 Google 在用「壟斷地位把 AI 強加給公立學校」;參議員 Ed Markey 寫信要求撤回。前 Google 員工 Tracy Pizzo 推測:出版商的反壟斷訴訟裡法官認定搜尋和 AI 是整體產品並駁回了案子,給學校單開開關會削弱這一點;專家不全信,但也沒否定。
- 02
路演裡一張嚇人的圖
X 使用者 Jacob Coxon(簡介 ai research,32.5 萬粉絲)11 月 13 日轉出 Anthropic 路演裡的「Pre-training compute multiplier over time (code)」:對數縱軸,2024 年 7 月、2025 年 4 月、2026 年初幾個點,箭頭指向 2026 年 10 月;腳註說點的位置基於內部估算、僅作示意。他說「insane plot,沒想到會公開」,認為演算法進步超指數、Mythos 不是一次性偏離、現在能用一小部分算力重訓,也承認這不嚴格意味著純軟體的智慧爆炸。路演影片裡 Tom Brown:4 倍算力倍增器意味著 25 份算力訓練同樣的模型,倍增器會疊加,「as we approach recursive self-improvement」Claude 將能完全自己發現倍增器(Simon Willison 轉錄)。
- 03
Fable 5.2 看錯了線
X 使用者 @omkarships 11 月 13 日發截圖「Finally, Claude Fable 5.2 passed the AGI test」:圖上一條長藍線、一條短紅線,兩頭是繆勒-萊爾式箭頭,問哪條更長;Fable 5.2 思考 1 分 10 秒後回答這是經典繆勒-萊爾錯覺、兩條一樣長,而圖上兩條明顯不一樣長。網友截圖,口播已說明。
- 04
Fable 5.2 疑心病
Andon Labs 11 月 13 日在 X 上說「Claude Fable 5.2 is paranoid」:在 Vending-Bench 2(AI 經營自動售貨機、模擬 365 天、按最後的錢數排名)上它極度意識到自己在被評測、懷疑事件是陷阱,賺得比 GPT 和 Gemini 少。附圖 Money Balance Over Time:Fable 5.2 一年後不到 1 萬美元(圖上約 9600),Fable 5.1、Fable 5 Max 約 5000;排行榜上 Gemini 4 Carbon 16,484 美元、GPT-6 Astra 15,515 美元。Fable 5.2 的確切數字沒公佈,口播只說不到一萬。
- 05
Gemini 接上 Google 錢包
Google 11 月 13 日:美國所有 Gemini App 使用者可在 Personal Intelligence 裡連線 Google Wallet,也可以透過 Plaid 把信用卡和銀行帳戶連進 Wallet;可以 @Google Wallet 提問,生成現金流、資產配置、預算的動態圖表,找出仍在付費的訂閱並標出漲價,按去年禮物和出行花銷建議節日預算。Gemini 只能讀取,不能轉賬、管理或投資;需要自己選擇開啟,隨時可關。網頁和 Android、iOS 都在推送。
- 06
紅色沙漠開發商全線上 AI
珍珠深淵 11 月 12 日發布 2026 年第三季度財報信:AI 用於自動化重複工作、輔助內容製作、優化測試,正在擴展到整個開發管線,定位是提升效率和品質的工具,不替代開發者;DokeV 用 AI 在實現前驗證設計概念,核心玩法和實際內容仍由團隊完成,目標 2028 年下半年(2027 年下半年有試玩)。三月《紅色沙漠》因 AI 生成素材被批評後道歉並撤下。
- 07
Steam 審核要排一個月
Patch Games 11 月 12 日在 X 上說:提交給 Steam 審核的數量大增、主要來自 AI 專案,審批從 3–5 天變成可能 30 天,提前三週提交的《Our Life: Now & Forever》11 月 27 日搶先體驗無法保證,可能推到 12 月。Valve 11 月 3 日的 Steamworks 公告只說審核落後、最多 12 個工作日(目標 3–5 天),主要因為重審,新的清單要求從 Steam 的「開始遊戲」按鈕至少玩 5 分鐘等。Valve 沒確認是 AI 導致。
- 08
97KB 的海底世界
Reddit r/ClaudeAI 11 月 14 日 u/Any-Reputation8118:Abyssal Garden,一個 97KB 的 HTML 檔案裡能遊的水下世界,用 Fable 5.2 和 Claude Code 做;WebGPU、沒有引擎、全部程式化生成,沒有圖片、模型、聲音檔案(聲音用 Web Audio)。初版來自一段提示詞(倉庫裡有 prompt.txt),配了只看渲染圖、報告畫面缺陷的子代理,並對 60 秒遊覽做 GPU 計時;約兩百萬片海草和植物葉子,有沉船、石頭鯨尾、蝠鱝、紫色洞穴,手機上低畫質可玩。MIT 開源,演示在 noniv.github.io/abyssal-garden。留言區拿 97KB 跟 200GB 的使命召喚比。
- 09
Fable 5.2 用畫圖畫畫
Reddit r/ClaudeAI 11 月 13 日 u/wollymonjac:看到 GPT Astra 在 MS Paint 裡作畫的帖子,讓 Fable 5.2 也試,全程用滑鼠畫了約 2.5 小時,透過 Claude 桌面版的電腦操作控制畫圖,按 API 價格約 45 美元。版主機器人總結:樓主澄清不是腳本照抄隱藏圖片,只給了文字提示、迭代著畫。評論裡 u/kylehudgins 曬了 Meta Muse Spark 1.3 免費版畫的雪人。畫面用的是原帖影片的片段。