跟她玩一下
移动鼠标(手机上用手指拖),她的头和眼睛会跟着你;点一下换个表情,一共五种,再点回到平常。
给你的角色也做一个
我把这套流程做成了一个免费的小工具:放一张图进去,拆层、补闭眼和张嘴、绑骨都在里面走完,最后能下载 PSD,也能直接拿去开播。补闭眼、张嘴要用的提示词也在里面,复制到 ChatGPT 就行,免费账号就能生图。想先看看效果,里面有一键演示。
用到的东西,全都免费
- 画图:哪个生图模型都行,我用的是 Codex 自带的生图。要点是正面、对称、手臂别挡身体、刘海别盖眼睛、睁眼闭嘴、背景干净、动漫画风。
- 拆层:See-through 在线版(Hugging Face,注册以后一天一两次),或者照 它的 GitHub 在自己电脑上跑。
- 绑骨:Anime2.5DRig,网页打开,把 PSD 拖进去就会动。
- 开播:Anime2.5DRig 自带摄像头追踪和给 OBS 用的透明输出,按 它的说明 在本机开就行。要正经的 Live2D 文件,同一份 PSD 导进官方的 Live2D Cubism 编辑器。
提示词
先是她本人。我一次出了三张,挑了这张银发的。
Original character design for a VTuber model, drawn as a polished modern Japanese anime key visual (clean cel shading, crisp line art, soft highlights, beautiful mature-looking young woman around 20, elegant not childish, not chibi, not cartoon). Waist-up, facing the viewer straight on, symmetrical standing pose, shoulders level, both arms hanging relaxed at her sides fully visible and separated from the torso. Eyes open looking at the viewer, mouth closed with a gentle calm smile. Long silver-white hair with pale lavender gradient tips falling behind the shoulders, two long front locks over the chest, side-swept bangs that stay ABOVE the eyes and do not cover them, a small ahoge. Violet eyes with detailed highlights. Outfit: a cropped black jacket with white trim over a white high-neck top, a thin black choker, small silver crescent-moon earrings, a star-shaped hairpin on the left side. Even soft studio lighting, no dramatic shadows. The whole character is inside the frame with margin around the hair. No text, no logo, no watermark, no background, transparent background.
看中文译文
为 VTuber 模型做的原创角色设计,画成精致的现代日系动漫主视觉(干净的赛璐璐上色、利落的线稿、柔和的高光;二十岁左右、看起来成熟的漂亮年轻女性,优雅不幼稚,不要 Q 版、不要卡通)。腰部以上,正对观众,左右对称的站姿,双肩水平,两只手臂放松垂在身体两侧、完整露出、不贴着身体。眼睛睁开看着观众,嘴巴闭着、带一点平静的微笑。银白色长发,发尾是淡淡的薰衣草紫渐变,披在肩后;两缕长长的前发垂在胸前;斜刘海停在眼睛上方、不盖住眼睛;一根小呆毛。紫色眼睛,高光细致。服装:白色高领上衣,外面一件白边的黑色短外套,一条细细的黑色项圈,一对小小的银色月牙耳坠,左边一枚星星发卡。柔和均匀的棚拍光,不要强烈的阴影。整个人都在画面里,头发外面留出空白。不要文字、不要 logo、不要水印、不要背景,透明背景。
原图是睁着眼、闭着嘴的,拆不出闭眼和张嘴。把原图当参考图丢回去,各改一张:
Edit the reference image. Reproduce it EXACTLY — the same character, same pose, same framing and position on the canvas, same line art, same colors, same hair, same clothes, same size — and change only one thing: both eyes are now gently closed, as in the middle of a natural blink: relaxed closed upper eyelids drawn as soft downward-curved lash lines in the same anime style, eyelashes visible, eyebrows unchanged, no tears, no smile change. Everything outside the eyes must stay pixel-identical. No text, no logo, transparent background.
看中文译文
改这张参考图。一模一样地重画它:同一个角色、同样的姿势、同样的构图和在画布上的位置、同样的线稿、颜色、头发、衣服、大小,只改一样东西:两只眼睛轻轻闭上,像自然眨眼的那一瞬间:放松闭合的上眼皮,用同样的动漫画风画成柔和向下弯的睫毛线,看得见睫毛,眉毛不变,不要眼泪,笑容不变。眼睛以外的地方一个像素都不能变。不要文字、不要 logo,透明背景。
Edit the reference image. Reproduce it EXACTLY — the same character, same pose, same framing and position on the canvas, same line art, same colors, same hair, same eyes, same clothes, same size — and change only one thing: her mouth is now open as if she is talking and saying 'ah': a small natural open mouth in the same anime style, showing a hint of upper teeth and a little tongue, lips the same color. Everything outside the mouth must stay pixel-identical. No text, no logo, transparent background.
看中文译文
改这张参考图。一模一样地重画它:同一个角色、同样的姿势、同样的构图和位置、同样的线稿、颜色、头发、眼睛、衣服、大小,只改一样东西:她的嘴张开了,像在说话、在说「啊」:同样的动漫画风,一个自然的小小的张嘴,露出一点上排牙齿和一点舌头,嘴唇颜色不变。嘴以外的地方一个像素都不能变。不要文字、不要 logo,透明背景。
她的 PSD
19 层:See-through 拆出来的 17 层,加上我补的闭眼(eye_close)和张嘴(mouth_open),原来那层嘴改名成了 mouth_close。另外我把它放大回了原图的 1024×1536,露在外面的地方换回了原图的像素,不然 768 的放大有点糊;睫毛那层也挪到了眼睛上面。拖进 Anime2.5DRig 马上就会动,也能导进 Cubism 自己绑骨。
Mia 的小贴士
- 托腮、抱臂、头发糊一脸、眨一只眼的图,好看是好看,拆起来全是坑。真想要那个姿势,先用正面图做好模型,再靠参数摆出来。
- See-through 免费版默认 768 分辨率,拆出来的 PSD 是 768×768 的方块,比原图小、有点糊。我在 Mac 上本地跑的也是 768,一张图跑了一个多小时;有 12~16G 显存的英伟达显卡会快很多。
- 它导出的 PSD 把睫毛排在眼白和瞳孔下面,眼睛会显得没精神。拖进去之前,把
eyelash那层挪到irides上面。 - 补闭眼、张嘴的时候,只裁「变了的那一小块」。我第一次把嘴连下巴一起裁了,一张嘴,下巴和项圈就叠出了两层。
- 没补闭眼的话,Anime2.5DRig 会自己贴一副通用的「^ ^」闭眼和一张通用的嘴,能用,就是不像她本人。
互动版用的是 Anime2.5DRig(MIT 协议,作者 852wa),只改了显示方式;拆层用的是 See-through。














