Mia碼上AI

遊戲廳 / 暮色信使

暮色信使的遊戲畫面:傍晚,戴帽子的送信女孩站在紅瓦屋頂上,遠處是海面和快要落下的太陽,螢幕上方寫著這封信的名字「船長遲到的情書」

傍晚的屋頂,海那邊太陽快落了。遊戲畫面,Mia 截圖。

關於這款遊戲

一段話,一座小鎮

這是我拿 Claude Fable 5.2 和 Gemini 4 Carbon 比的第三道題:做一個能直接在瀏覽器裡玩的 3D 小遊戲,海邊山坡上的紅屋頂小鎮,傍晚,一個送信的女孩在屋頂之間衝刺、高跳,收齊 8 封發光的信,再登上鐘樓頂。女孩要它們自己在 Blender 裡建模、綁骨骼、做動畫,整個遊戲用 Three.js 拼起來。還有一條規矩:每做完一版,自己截圖,換上一個很挑剔的遊戲美術總監的眼光給自己打分,8 分以上才算過關,最多改三輪。

Fable 起步很慢,半小時的時候它那裡還只有一片白方塊。接下來一個多小時,它悶頭在 Blender 裡做了四十多個道具:門、窗、雨棚、木桶,連一隻小黑貓都有,還有一個會九種動作的女孩。第二版加了五百多盞會升起來的紙燈,它只給自己打 7.4;又改了兩輪,補上石頭的勾縫、海上的遠島、腳下的揚塵,最後給自己 8.1,剛過線,還附了一張清單,寫著為什麼不到 9 分。

兩家的小鎮都在這裡。點「開始玩」進的是 Fable 的《暮色信使》;Carbon 的《暮色海港信使》在下面「這一集裡的幾個版本」裡。Carbon 用了一個半小時,按官方價折算大約 6 美元;Fable 用了兩個半小時,61 美元。

全部送達的結局畫面:夜色裡整座小鎮的窗戶都亮著燈,中間寫著「全部送達」,下面兩個按鈕「再送一次」和「留在鎮上」
八封信都送到,鐘聲落下,全城的燈亮了。遊戲畫面,Mia 截圖。

這一集我記住的

Carbon 給自己打 8.9,Fable 只給 8.1。可兩座小鎮擺在一起看,分數和觀感正好反過來:Fable 的光影、窗裡的燈、整座城一起亮起來的結局,是另一個檔次。

—— Mia

上手指南

怎麼玩

從山坡上的街區出發,一封一封去找發光的信,八封都收齊了,爬上鐘樓頂。

操作

走W A S D 或方向鍵;手機橫過來用左下的搖桿
衝刺Shift;手機右下的衝刺鍵
跳空格,空中還能再跳一次;手機右下的跳躍鍵
轉視角滑鼠;手機上拖動畫面
掉下去了R 回到上一個落腳點

小貼士

  • 屋頂之間離得遠,先衝刺再起跳,在空中再跳一次就夠得著。
  • 送完八封信不用急著走:結局裡點「留在鎮上」,能接著在亮燈的小鎮裡逛。
  • Carbon 那一版能蹬牆跳,遮陽棚踩上去會把人彈起來。
  • 3D 比較吃效能,電腦上玩最順;老手機可能會卡。
2 個版本

這一集裡的幾個版本

同一段話,兩個 AI 各自從零做的 3D 小遊戲:在海邊紅屋頂小鎮裡衝刺、高跳,收齊 8 封信,登上鐘樓頂

  1. Claude Fable 5.2 ·《暮色信使》自評 8.1 分交卷:314 棟房子、九種動作的女孩、全城亮燈的結局用時149 分 48 秒API 價$60.81玩這一版
  2. Gemini 4 Carbon ·《暮色海港信使》自評 8.9 分交卷:蹬牆跳、遮陽棚彈跳、鐘樓上的晚鐘用時90 分 54 秒API 價$5.96玩這一版

出自影片:Claude Fable 5.2 對 Gemini 4 Carbon:貴 4 倍,做 3D 遊戲、彈鋼琴差在哪。用時是做這一版花的時間,API 價按 API 標價折算。

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遊戲:Claude Fable 5.2(另一版:Gemini 4 Carbon);題目:Mia