同樣三句話,七個 Boss
這是我讓七個 AI 同場比的一次。每個 AI 拿到的提示詞一模一樣,一共三句:先做一個豎著拿手機玩的打 Boss 射擊遊戲,手指拖著飛、飛船自己開火,一個 Boss、三個階段,只准寫一個檔案,美術全靠自己畫;然後回它一句「Make it a LOT more fun.」;最後把 Boss 的最後一個階段改成真正的彈幕地獄,螢幕上同時至少 800 顆子彈,在中端手機上還要跑得流暢。
七個 Boss 一個比一個不一樣:Sonnet 拿一朵花當 Boss,DeepSeek 是一顆水晶心臟,Haiku 是一盞燈籠,Gemini 是一個亮閃閃的日食,Sol 做了一臺深海機器,Opus 給它的水母真的畫了觸手。還有,差不多一半的 Boss 都叫「The Hollow」什麼什麼,AI 是真的很愛這個詞。
點「開始玩」進的是 Opus 5.5 的 TIDEGLASS。聽到「改得好玩很多」那一句,它花了 19 分鐘做出一整套計分:傷害數字、打了能充能的水晶,還有擦彈連擊。壓力測試裡它也撐得最多,開始卡之前螢幕上有 4000 顆子彈。另外六版在下面「這一集裡的幾個版本」裡,玩的時候右上角也能換。
