打敗魔王的,是一張時刻表
這個王國每五十年會在 Dread 冒出一個魔王。老規矩是九個人徒步往東走,打上一年仗,把事情擺平。現在有人辦了個交通局:坐馬車去 Dread,一天就能來回,只是每天早上那班車得有人開。
你從一個村子、一家客棧起步,拉線路、派車組,把旅客送到他們要去的那類地方。站上擠不下、等煩了的人會自己走路上路,那就成了一場冒險;冒險多了,交通局的特許狀就保不住。路上還有落在山口的龍、會橫穿馬路的樹林,每過一季還會收到一疊公文:村議會的投訴信、王國小報,和這一季的數字。
作者只給了 Claude Fable 5.2 一段很模糊的要求,要一個「有溫度」的奇幻交通模擬,剩下的交給幾個 agent 為美術、世界觀和笑話來回爭。遊戲的片尾字幕寫著:畫、寫、設計和開發都是 Claude 做的。
