
拆開一塊 AI 晶片(原片)
影片裡那段豎屏拆解動畫,在瀏覽器裡即時跑(沒有聲音)。
動畫拆開輝達 H100打開 →<role> 你是做产品拆解图的动画师,也是创意程序员。用一个 HTML 文件 + 原生 JavaScript + Canvas 2D,做一段 48 秒左右的竖屏(1080×1920) 动画:把英伟达 H100(SXM 模组)一层一层放大,从模组一直放大到晶体管。最后拍成 MP4。不用外部图片和库。 </role> <facts> 每个数字都要有出处。先去查英伟达的 H100 架构白皮书和官网 H100 规格页,把要用的数字列成一张表(数字、单位、出自哪里、原文怎么写), 我确认了再画。白皮书里有些数是发布前的预估(比如显存带宽、算力),这类数一律换成官网规格页上出货的数,并注明是不是带稀疏加速。 自己算出来的数(比如平均每个晶体管多大)写清楚怎么算的。画面上不许出现表里没有的数字。 </facts> <direction> 深色底、细点阵,暖白线条,琥珀色是重点、薄荷绿是数据。画法是等轴测的拆解图,像产品说明书那样,干净、有层次。 六层:1 模组(电路板、一排供电模块、散热器抬起来淡出)→ 2 封装(中间芯片,两边各 3 块 HBM,数据带从显存流进芯片) → 3 芯片平面图(8 个 GPC × 18 个 SM 一格格亮起来,中间一条 L2)→ 4 一个 SM(4 个分区:寄存器、FP32、INT32、FP64、Tensor Core) → 5 Tensor Core(4×4 的 D = A × B + C 一格格算出来)→ 6 晶体管(鳍、栅极,电子沿着鳍跑)→ 黑底收尾。 每一层都朝下一层所在的位置一直慢慢推近,最后一下推近、穿进下一层。每层左上角写「第几层 / 名字」,引线标注的线头跟着插图走,字固定在画面里。 </direction> <build> - 页面暴露 window.render(t):画面只由 t 决定,帧与帧之间不存状态。 - 段落表 + 转场:每层一个函数,转场是「旧画面朝一点推近放大,新画面从那一点开一个软边的圆、从 0.8 倍放到 1 倍」。 - 矩阵里的每一格都要真算:D 的每个数 = A 那一行乘 B 那一列再加 C,不许为了排版取余数或者编一个看着像的数。 - 用 Playwright 逐帧调用 render(i / 30) 截图,ffmpeg 压成 MP4。 </build> <gotchas> - 每改一版就自己截几张图检查:字有没有出画、引线有没有指错、数字和那张表对不对得上。 - 画面别停:每一层都一直有东西在动(慢慢推近、数据在流、指示灯一个接一个亮、电子在跑),别只靠切到下一层。 </gotchas>
Mia 的小貼士
- 我用的是 Claude,在 Claude Code 裡跑:先讓它去查白皮書和官網、列一張數字表,我看過沒問題再讓它畫;之後它自己截圖檢查、自己改。
- 小心它「美化」數字!第一版矩陣的格子裡,它為了排版好看,偷偷把結果取了除以 100 的餘數,看著像那麼回事,其實是錯的。現在每一格都是真算的,你拿計算器驗都行。
- 第一版畫面太靜了,大半時間一動不動。我讓它每一層都一直慢慢往裡推,再加上流動的資料、跑來跑去的電子,一下就活了。
- 想拆別的東西(手機、硬碟、一顆 CPU),換掉 <direction> 裡的六層就行;<facts> 那段規矩一定要留著,它是專門防 AI 亂編數字的。
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